AVIS

 

Mode de jeu : Normal
Temps de jeu : 20 heures


Bon....inutile de dire que, tout comme dans le 1er volet, le scénario est pourri. Je ne m'attarderai donc pas sur ce point et vais tout de suite passer aux choses sérieuse : La tronçonneuse s'est trop fort. N'oubliez pas que la tronçonneuse c'est l'arme ultime du jeu, si vous voulez mourir, c'est l'arme qu'il vous faut. Elle est plus fun qu'autre chose faut être honnête. Par contre on découvre une autre arme dans ce volet c'est le fusil à lunette ! Excellentte arme, surtout ne gaspillez pas les balles, vous pouvez tuer le plus gros de vos ennemis avec...

Vous trouverez plus d'ennemis différents que dans le 1er volet, un monde excellent sous la neige (l'avant dernier), enfin j'ai surtout craqué pour la zic ! lol. Des maps magnifiques bien que je regrette le répétitif des places, patios ou autres cours où c'est toujours la même chose....une grande place = un grand combat.

Le mode normal correspond à un mode difficile pour un autre jeu et les difficultés sont mal dosées. Et pas la peine de parler du Boss de fin....Je suis entrer dans l'arène avec 200 pts vie et 200 d'armure, j'en suis ressorti avec 1 pt de vie et 2 pts d'armure. Bien entendu sans oublier toutes les bombes fatales qui y sont passées et il a fallu que je m'y reprenne une trentaine de fois pour le voir me supplier de ne pas l'achever...lol.....Je pense que je vais finir chauve avant l'heure. Peut-être pourrais-je me recycler comme coéquipier dans l'équipe de Kojak.

Une maniabilité excellente et et jeu super bien programmé ! Pas de ralentissement, pas de bug, pas de saccade. Franchement, on apprécie la fluidité associé à la maniabilité et à la qualité graphique. J'ai vu des maps avec plus de 200 ennemis et pas une seule fois ça a "Ramer" ! Chapeau pour le développement.



Bugs :

- aucun bug

Résumé : J'avais oublié combien le mode normal ressemble étrangement à un mode difficile. Pourtant le 1er volet aurait dû me vacciner....C'est quand même trop souvent la galère car vous diposez de trop peu de sac de munitions par rapport au nombre d'ennemi que vous devez tuer. Le problème est qu'on ne peut pas mitrailler dans tous les sens (comme dans painkiller) sans être obligé de compter les balles (contrairement à painkiller). Certes il est beau et les nouvelles armes apportent du renouveau, mais voilà....on a tout dit.....


A FAIRE

12 mai 2004
Therpsicore

[ Serious Sam : Second Contact ]