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[ Départ Bâteau ] - [ Les Quêtes ] - [ L'Eglise d'Eep ] - [ La Forteresse Barbare ] [ La Crypte de Korbu ] - [ Le Repaire de Balthazar ] - [ Le Monde de l'Eau ] _____________________________________________________________ La Carte |
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1. La forteresse Barbare |
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8. Vish |
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_____________________________________________________________ Départs Bâteau
_____________________________________________________________ Les Quêtes
QUETES DU REPAIRE DE BALTHAZAR : THANYS : Vider toute l'eau
du repaire et la faire partir par le tunnel d'évacuation. à Alvar. _____________________________________________________________ L'Eglise d'Eep
Ce niveau n'a rien de compliqué. Il faut juste apprendre
à sauter.
_____________________________________________________________ La Forteresse des Barbares
1. Entrées _____________________________________________________________ La Crypte de Korbu
1. Entrée
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Le Repaire de Balthazar
1 et 1b. Entrée. L'entrée 1b
se créera lorsque vous aurez vider l'eau.
_____________________________________________________________ Le Monde de l'Eau
1. Entrée
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