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13 : SHIP
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Objectifs :
1. Embarquez sur le navire de guerre
Allemand, le "Tirpitz"
2. Localisez l'armurerie du bâteau
3. Récupérez les explosifs de l'armurerie
4. Dynamitez le bâteau (il y a 4 emplacements)
5. Détruire les armoires électriques
anti-radar
6. Récupérez le journal de bord
Suivez le Capitaine Price, il vous amène à
un grand hangard (photo ci-dessous)

Laissez le Capitaine parler aux gardes et lorsqu'il
tue les 2 gardes, précipitez-vous dans l'armurerie et prenez
les armes que vous voyez. Repartez en face du dépôt de
munitions, vous trouverez les 2 premières charges d'explosifs
à placer (photo ci-dessous)

Traversez ce compartiment, vous laissez la salle des
missiles sur votre droite. Continuez jusqu'à ce que vous voyez
les 2 nouveaux emplacements pour les explosifs. Vous revenez, en fait,
à votre point de départ (là où se trouve
le Capitaine. D'ailleurs il est mort). Tournez à droite et montez
l'escalier un peu plus loin. Montez encore, vous vous retrouverez sur
le pont (photo ci-dessous)

Allez sur le côté droit du bâteau.
Une petite porte s'est ouverte. Entrez et montez à chaque fois
que vous voyez une échelle. Vous arriverez à la salle
des communications. Tirez sur les armoires électriques pour les
détruire (photo ci-dessous)

Lorsque vous serez dans la cabine de pilotage, ramassez
le livre posé sur un siège (photo ci-dessous)

Redescendez et allez rejoindre le Sergent dans le bâteau.
Il se trouve à l'arrière du bâteau, direction Sud
(photo ci-dessous)

FIN DE LA MISSION
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